home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game One! / GameOne!.iso / emuladores / Final Burn / changelog.txt next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-26  |  16.3 KB  |  375 lines

  1.             ______                                ____
  2.            |  ____| _   __   _    ___    _       |  _ \   _   _   ____    __   _
  3.            | |__   | | |  \ | |  / _ \  | |      | |_) | | | | | |  _ \  |  \ | |
  4.            |  __|  | | |   \| | | |_| | | |      |  _ <  | | | | | |_) | |   \| |
  5.            | |     | | | |\   | |  _  | | |__    | |_) | | |_| | |  _ <  | |\   |
  6.            |_|     |_| |_| \__| |_| |_| |____|   |____/   \___/  |_| \_\ |_| \__|
  7.                            _____________________________________
  8.                           |  __        ________             __  |
  9.                           | |  `.  |`.`. .----.\    .┤|   .┤  | |
  10.                           | | |`.`.| |  `.`---┤/.┤|_| | .┤.┤| | |
  11.                           | | | _`.`. `._| |`-┤ |  _  :┤.┤_ | | |
  12.                           | |_|/_____`.__`.|    |_| :┤_____\|_| |
  13.                           |     G A M E R ' S   D R E A M S     |
  14.                           `------------.           .------------┤
  15.                                         `.       .┤
  16.                                           `.   .┤
  17.                                             `.┤
  18.  
  19.                             http://cp-systems2turbo.emuunlim.com
  20.  
  21.  
  22. Team FB Alpha Changelog
  23. -----------------------
  24.  
  25. KEY:
  26. AYE : Changes By Ayeye
  27. KEV : Changes By Kev
  28. H_Y : Changes By HyperYagami
  29. L_M : Changes By LoopMaster
  30. M_H : Changes By Mike_Haggar
  31. T_W : Changes By Treble_Winner
  32.  
  33. --------------------------------------------------------------------------------------------
  34.  
  35. v0.2.5
  36.  
  37. L_M: Fixed menu/cheat incompatibilty bug.
  38. L_M: Added a suprise (in the source).
  39.  
  40.  
  41. --------------------------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. v0.2.4.0
  44.  
  45. M_H: Fixed dstlk driver for euro parent set.
  46.  
  47. T_W: Added mvsc driver.
  48.  
  49. --------------------------------------------------------------------------------------------
  50.  
  51. v0.2.3.0 - a complete list, but who cares? It's only a fix a & rebuild :)
  52.  
  53. L_M: Fixed bug with Mercs driver (undefined hardware, caused problems with the 
  54.      load dialog.
  55. L_M: Rebuilt FBA without the aid of new Platform SDK elements. This should fix the
  56.      drop in performance experienced by some people (& the frameskip).
  57.  
  58. --------------------------------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. v0.2.2.7 - not a complete list, but who cares :)
  61.  
  62. J_K: Added starfield emulation.
  63. J_K: Added support for changing layer-sprite priorities with raster effects.
  64.      (fixes glitches in Manhattan and Apocalypse stages)
  65. J_K: Fixed pgear/armwar glitch.
  66. J_K: Added hotkeys for savestate slots.
  67.  
  68. H_Y: Updated the cheat engine so it can use same cheats for multiple games.
  69. H_Y: Added screenshot feature.
  70.  
  71. KEV: Added a basic shot factory. F8 to activate.
  72. KEV: Slightly changed shot factory to include sprite toggle.
  73.  
  74. M_H: Updated the fbcheat.dat file with a ton of cheats.
  75. M_H: Driver changes
  76.  
  77. T_W: Driver changes
  78. T_W: Fixed controls for mercs & clones.
  79.  
  80. L_M: Driver changes
  81.  
  82. AYE: Multi Lang support (currently removed so we can expand it to include dialogs)
  83.  
  84. --------------------------------------------------------------------------------------------
  85.  
  86. v0.2.2
  87.  
  88. AYE: Fixed cawing & clones buildings gfx error.
  89.  
  90. J_K: Fixed repeating sounds.
  91. J_K: Changed keys for volume up and down.
  92. J_K: Fixed aspect ratio for vertical games
  93.  
  94. M_H: Added the third button to the mtwins driver.
  95. M_H: fixed crash bugs in cawingj, knightsj, qadj, striderj, varthj & varthu.
  96.  
  97. --------------------------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99. v0.2.1
  100.  
  101. J_K, M_H & L_M: Added drivers for ddtod, sfz3a, vsava, xmvsf & xmcota (It took 3 people to
  102.         do the work of one person!).
  103.            M_H: Added cheats for ddtod, sfz3a, vsava, xmvsf & xmcota.
  104.  
  105. --------------------------------------------------------------------------------------------
  106.  
  107. v0.2.0
  108.  
  109. AYE: Re-added T key.
  110. AYE: Fixed sound stop when you select menu.
  111. AYE: Fixed slammast input players 3/4.
  112. AYE: Fixed captcomm input player 4.
  113. AYE: Fixed forgottn analogic input.
  114. AYE: FBA version in About dialog is dynamically updated.
  115. AYE: Show volume value.
  116. AYE: Added Pang! 3 working driver.
  117. AYE: Fixed the menu to disable a few options during netplay.
  118. AYE: Added sprite masking.
  119. AYE: Added small sprite fix.
  120. AYE: Added BgHi. (thanks ElSemi)
  121. AYE: Added scroll limits.
  122. AYE: Added new load dialog.
  123.  
  124. J_K: Ported FBA to Cygwin/MinGW.
  125. J_K: Added new stretch options.
  126. J_K: Added switch to use arcade resolution for full-screen mode.
  127. J_K: Added support for beam-synchronized interrupts.
  128. J_K: Optimized sprite masking.
  129. J_K: Numerous small fixes.
  130. J_K: Added (and fixed) new sound interpolation routines by ComaC.
  131. J_K: Added command line parsing.
  132. J_K: Added automatic generation of the driver list & gamelist.txt.
  133.  
  134. H_Y: Fixed the dip switch engine so it works with the sega games.
  135. H_Y: Fixed CpsFsStopOpposite so it won't stop 3kick and 3punch.
  136.  
  137. KEV: Added fix to cpst.cpp by TRAC of the SNEeSe Emulator to fix a sprite clipping bug on
  138.      CPS games.
  139. KEV: Redid most of the VC++ project files to allow the emulator to build.
  140. KEV: Added Jan_Klaassen to the about box.
  141.  
  142. L_M: Alphabetically listed the drivers (so the Kaillera game list doesn't screw up).
  143.  
  144. M_H: Fixed batcir 4 player fix, so it actually works.
  145. M_H: Added a huge amount of new cheats in the fbcheat.dat file.
  146. M_H: Updated some of the docs and stuff.
  147. M_H: Fixed the default controllers so they are set to different devices.
  148. M_H: Removed the 'flip monitor as standard for XMvSF in netplay' fix as it's no longer
  149.      needed.
  150. M_H: Re-arranged the panel in netplay a little so it's a little more compact.
  151.  
  152. T_W: Updated the CpsFsStopOpposite function with lots of new input ports and updated a few
  153.      CPS-2 drivers to use it.
  154. T_W: Updated most CPS drivers so that the correct sound codes are blocked when the user
  155.      selects that option.
  156.  
  157. --------------------------------------------------------------------------------------------
  158.  
  159. v0.138a
  160.  
  161. L_M: Added Drivers for mshvsf, mshvsfj, mshvsfjr1, vsav & armwar.
  162. L_M: No further updates have been made to this version.
  163.  
  164. --------------------------------------------------------------------------------------------
  165.  
  166. v0.137a
  167.  
  168. AYE: Added volume control
  169. AYE: Added more accelerators
  170. AYE: Fixed auto-pause
  171. AYE: Fixes to dozea.asm
  172.  
  173. H_Y: Fixed an input menu bug when there's no DIP-SW data available.
  174. H_Y: Updated and fixed dipinfo.dat file
  175.  
  176. M_H: Updated fbcheat.dat file
  177.  
  178. T_W: Fixed HotRod inputs
  179.  
  180. --------------------------------------------------------------------------------------------
  181.  
  182. v0.137
  183.  
  184. AYE: Added a new GUI.
  185. AYE: Added rom scanning to check what roms you have.
  186. AYE: Added options to show all, CPS-1 only or CPS-2 only games.
  187. AYE: Added option to only show the games you got.
  188. AYE: Added esc=exit for all dialogs.
  189. AYE: Added CPS1 QSound (thanks for info ElSemi)
  190.  
  191. KEV: Added IIR low pass filter
  192.  
  193. H_Y: Added Dip Switches Engine
  194.  
  195. L_M: Added Mikes changes to inpcheat.cpp at line 54.
  196. L_M: Updated the What's New txt file with the current changes to v0.137
  197.  
  198. M_H: Fixed stupid error I made with the cheat dialog column widths :P
  199. M_H: Set nApplyCheatEveryXFrame to 0 as standard.
  200. M_H: Fixed so the 4 player fix for batcirj only applies to netplay.
  201. M_H: Added light blue background as standard for SFA3 + clones in netplay.
  202. M_H: Added flip monitor as standard for XMvSF in netplay.
  203.  
  204. T_W: Added drivers for ddsom, dstlk, dstlkr1, sfa & sfar1.
  205. T_W: Updated cheats file.
  206.  
  207. --------------------------------------------------------------------------------------------
  208.  
  209. v0.136
  210. KEV: Disabled the T (talk) key during netply until i can figure out a way of fixing the
  211.      problem
  212. KEV: A small fix so the the option bReadInputEveryFrame is now always ON during netplay.
  213.      Changing the value in the .ini file now only effects local play.
  214. KEV: Merged in some changes from big fool.
  215. KEV: Added an options dialog, still needs a bit of work but works in its current state
  216. KEV: Added the layer toggle code by gangta and removed the old Alt+L layer toggle stuff
  217. keys alt+6 -0 are used
  218. KEV: Added version 2 of HyperYagami's Cheat engine. A lack of space on the cheat menu has
  219.      ment that you cannot disable cheats, but that doesn't really matter. Also made a small
  220.      change for netplay cus the input dialog was getting screwed
  221. KEV: Removed the Dat type code from the .ini file. Use the buttons under options instead.
  222. KEV: Cheat options input screen added :)
  223.  
  224. L_M: Minor tweak to the Options Input screen
  225. L_M: Added Mike's lovely FBA logo to all the doc's
  226. L_M: Added Mike's last minute changes to the code (Input & Cheat screens - alignment)
  227. L_M: Corrected some minor spelling issues in the readme :) I'll check everything
  228.      (spelling & grammer) thoroughly before the next release :)
  229.  
  230. M_H: Fixed 4 player under Battle Circuit
  231. M_H: Added some more cheats to the fbcheat.dat file
  232. M_H: Wrote more documents
  233.  
  234. T_W: Added lots more cheats to the fbcheat.dat file
  235. T_W: Fixed so the 4/3 player fixes only applies to the netplay games
  236.  
  237. --------------------------------------------------------------------------------------------
  238.  
  239. v0.135
  240.  
  241. KEV: Readded Ayeye's pause code, works a lot better now. Also added his latest version
  242.      which fixes a few bugs. the game will now pause when the panel is shown and when the
  243.      window loses foucus. It is still disabled during netplay.
  244. KEV: Readded HyperYagami's multi rom path stuff.
  245. KEV: Found problem with the #define DEBUG screwing around with Kaillera. Not really fixed
  246.      it yet :)
  247. KEV: Fixed the updated Megaman driver.
  248. KEV: Added the first version of HyperYagami's cheat engine as well as making a few changes
  249.      to disable it during multiplayer.
  250. KEV: Retooled the cheat engine stuff so it meets M_H's specs.
  251. KEV: A small fix so the the option bReadInputEveryFrame is always off during netplay.
  252.      Changing the value in the .ini file now only effects local play.
  253. KEV: Fixed the warnings that were starting to creep in all over the place.
  254. KEV: Cleaned up the driver struct and added entrys for: Year, Parent, number of players and
  255.      working driver. I've not done anything with these yet and most drivers need to have
  256.      the correct values added (see dc_1941 for an example). Hopefully this should be the
  257.      last time this is needs to be done :).
  258.  
  259. L_M: Added Encrypted CPS2 clone drivers for 19XX, Armwar, Avsp, Batcir, Ddtod,
  260.      Ddsom & Dstlk.
  261. L_M: Altered the Driver list so that all drivers are listed alphabetically, this fixes the
  262.      "Alphabetical Doubling" in the game list, when creating an online game.
  263. L_M: Got 3Player controls working in Knights of the Round.
  264. L_M: Minor tweak to the load menu driver list.
  265. L_M: Busy teaching myself to program ;)
  266. L_M: Fixed naming issue, identified by Logiqx/TrebleWinner with sfa driver
  267.      (Sfzjr1 -> sfzjr1).
  268. L_M: Fixed load menu naming issue with Alien Vs. Predator.
  269. L_M: Yet another tweak to the load menu - everything should now be in the correct order.
  270. L_M: Added a preliminary driver for Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter & clones
  271.      (untested).
  272. L_M: Added a preliminary driver for Rockman 2 (untested).
  273. L_M: Started playing with ElSemi's pseudo Sprite Masking code (changes made to
  274.      cps_draw.cpp & cps.h). At the moment the changes are commented out owing to 2 error's
  275.      remaining. Still it's something to build on :)
  276.  
  277. M_H: Added AvsP 3 Player fix & DD:SoM 4 Player fix, should work fine in netplay now!
  278. M_H: Fixed Ghouls, SSF2T & SF2T + Clones in netplay, they were unplayable before!
  279. M_H: Fixed the region switches in netplay!
  280. M_H: Exported all the internal cheats out to the fbcheats.dat file!
  281. M_H: Fixed some bugs woth KEV's changes to HyperYagami's cheat engine.
  282. M_H: Fixed one bug in the Logiqx DAT creator source.
  283. M_H: Added region switches for: DD:ToD, Pnickies, Mega Man.
  284. M_H: Corrected a couple of rom names.
  285. M_H: Added some SFA3 cheats (Thanks to Bigfool for one).
  286. M_H: Added some title screen switches.
  287. M_H: Added Infinite Time cheats to all 1 on 1 fighting games.
  288. M_H: Added some secret characters cheats.
  289. M_H: Fixed the QNDream controller.
  290. M_H: Added 3 player controls in WoF + Clones, but they're not working yet.
  291. M_H: Fixed SFZ CPS Changer driver, the region switch needed two values :P
  292. M_H: Small change to the cheat.cpp, make a dir named cheat in your fb dir and move 
  293.      the fbcheat.dat there.
  294. M_H: Added more cheat types to the cheat engine.
  295.  
  296. T_W: Added region switches for: Battle Circuit, Eco Fighters,
  297.      Armored Warriors & Street Fighter Zero 2 Alpha.
  298. T_W: Added QNDream cheat.
  299. T_W: Fixed player 2 & 3 controls in Mercs.
  300. T_W: Merged Logiqxs driver changes.
  301. T_W: Merged Logiqxs .dat generator and added .ini setting for it.
  302. T_W: Added Hotrod support in the ini.
  303. T_W: Added extra ports to CPS_RW.CPP to get the kicks working in sf2ue and gain more
  304.      control over rotation in forgottn
  305. T_W: Modded sf2ue driver to fix kicks and added better control to forgottn driver.
  306.  
  307. --------------------------------------------------------------------------------------------
  308.  
  309. v0.134
  310.  
  311. KEV: Fixed FFightj GFX Loading
  312. KEV: Added 2 new fields to the driver structure
  313. KEV: Added Treble Winner's changes fixing descriptions of many of the inputs.
  314. KEV: Changed the load dialog to support the new text fields.
  315. KEV: removed the multi rom path code as it needs fixing.
  316. KEV: Added faking of Z80 decryption. Allows The Punisher and WOF to be played without
  317.      sound. Slammastes and dino are still unplayable.
  318. KEV: Fixed Loading of punsiherj.
  319. KEV: Added the line #define DEBUG to burn.cpp.
  320. KEV: Added a hack to get the GFX roms of Pang3 loaded. The game is still unplayable
  321. KEV: Fixed the Win95 not working problem.
  322.  
  323. L_M: Opted out encrypted clones with kev's "#define DEBUG" code
  324. L_M: Added TrebleWinners default controls code. Default controls can now be set in the ini
  325.      (eg: 0=keyboard, 1=joystick 1, 2=joystick 2, etc...
  326. L_M: Minor tweak to the load menu display
  327. L_M: Added Ayeye's Pause Code. FinalBurn Alpha will now pause when the window loses focus.
  328.      NB: the gui must be hidden for this to occur.
  329. L_M: Added Battle Circuit driver (fixed thanks to TrebleWinner)
  330.  
  331. M_H: Added Merged CPS1 Drivers (Rest of the games!)
  332. M_H: Fixed Mercs and clones, Cawingj, Cworld2j, Pnickj & Qad GFX Loading
  333. M_H: Fixed 3wonders and clones & willow and clones GFX Loading + Banks
  334. M_H: Added the inputs that was missing, but were included in MAME
  335. M_H: Added Captain Commando and clones driver
  336. M_H: Added Mega Twins and clones driver (thanks to Diablo82 & Treble_Winner)
  337. M_H: Fixed SF2 Init13 (thanks to Treble_Winner)
  338. M_H: Added Eco Fighters driver, SFA3 clones driver & Vampire clone
  339.  
  340. --------------------------------------------------------------------------------------------
  341.  
  342. v0.132 / v0.133
  343.  
  344. KEV: Created this changelog file.
  345. KEV: Cleaned the Workspace up a bit and removed some dead files.
  346. KEV: Hack Fixed the UN Squadron driver.
  347. KEV: Add WIP for better Multiply protection.
  348. KEV: Patched Knights of the round so you can play it.
  349. KEV: Added King of Dragons driver By Mike_Haggar with a fix by me
  350. KEV: Added Support for 1941 and clones
  351. KEV: A fully working King Of the Dragons Driver
  352. KEV: A very very small tweak to the game selection dialog
  353. KEV: Re-added a few lines in drv.cpp to fix on-line mode and tweaked Rom search path.
  354. KEV: Added Better support for the CPS1 board IDs to get all the games that need it working
  355.      and changed drivers as needed.
  356. KEV: Rearranged the driver list in Burn.cpp just for developments sake.
  357.  
  358. L_M: Changed Workspace a bit (Added CPSC Drivers - CPS Changer)
  359. L_M: Moved a couple of drivers to their correct places
  360. L_M: Removed a couple of dead CPS2 drivers
  361. L_M: Added merged CPS2 drivers (Ddsom, Ddtod, Armwar, Ringdest, Xmcota)
  362. L_M: Created Pang3 driver, it crashed FB Alpha v0.131 (excluded from build)
  363. L_M: Created Cadillacs & Dinosaurs (& clone) driver, not working - Black screen only
  364. L_M: Compiled and released FinalBurn Alpha v0.132
  365. L_M: Released v0.133 after discovering that the .exe had been compiled in debug mode! Doh!
  366.  
  367. M_H: Added King of Dragons driver
  368. M_H: Added Merged CPS2 Drivers (All games!)
  369. M_H: Added Merged CPS1 Drivers for : UN Squadron, Varth, Strider, MSword and Final Fight!
  370. M_H: Added Merged Sf2 and Sf2ce drivers with all clones with thanks to JeldrosJ3 for SF2RB2
  371. M_H: Fixed the problem with Marvel Super Heroes (Japan) loading the USA version instead of
  372.      the Japan version.
  373.  
  374. -end of document-
  375.